青少年科技夏令營利用整體模式,以科學(xué)為主題,結(jié)合STEAM跨學(xué)科教育的理念,設(shè)置科學(xué)課堂、瘋狂實驗室、戶外活動等幾條主線,基于項目制和體驗式的學(xué)習(xí)方式,塑造高趣味性、強代入感、有系統(tǒng)性的科學(xué)體驗?zāi)J健?/p>
1、科技學(xué)識
學(xué)習(xí)思維導(dǎo)圖規(guī)劃的基本知識,樹立孩子們的規(guī)劃意識;觀看機器人表演,學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計元素
2、創(chuàng)客技能
電子工具使用(電子焊接、萬用表、電路設(shè)計),制作自己的創(chuàng)客作品,創(chuàng)客小競賽;
3、ROBOT制作技能
機器人互動體驗、機器人結(jié)構(gòu)認知,觀看機器人發(fā)明節(jié)目,昆蟲機器人制作和競賽。
4、3D制作技能
3D打印筆制作立體玩具,3D軟件學(xué)習(xí)和競賽 ,3D打印作品和美食,學(xué)習(xí)分享會。
5、發(fā)明創(chuàng)造技能
通過軍事體驗拓展訓(xùn)練全面提升孩子的觀察力、洞察力、分析力、學(xué)習(xí)力、應(yīng)變力、創(chuàng)新思維能力。
6、發(fā)明創(chuàng)造技能
十大發(fā)明方法學(xué)習(xí),頭腦風(fēng)暴發(fā)明法,發(fā)明創(chuàng)造競賽,學(xué)習(xí)分享會。
7、競賽輔導(dǎo)和選拔
如何參加創(chuàng)客大賽和機器人大賽,如何參加3D設(shè)計大賽和中國青少年科技創(chuàng)新大賽。
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