神奇及無法理解的事總令人印象深刻,而魔術表演能讓人們感受到忘卻現(xiàn)實的愉快,這正是它最吸引人的地方。 就舞臺魔術來說,它可以和各項表演藝術相融合的,例如:舞蹈、戲劇等...所以,觀眾在欣賞時,不但可以看到魔術的神奇,同時也可以感受到與其它表演藝術結合,相互輝映的效果。而以近距離魔術來說,魔術師就在你身邊,不論是撲克牌或是錢幣,你不但可以仔細觀賞,甚至可以親身參與,這又是另一種欣賞樂趣。
坦白講:魔術本來就是假的,但最重要的是,任何一個魔術的原理,無論多簡單,都是設計者的智能與心血的結晶,所以,為了尊重設計者,也為了觀眾能欣賞到最好的效果,站在表演者的立場,在不熟練之前,不能輕易的做表演,而在表演之后,也不能隨便說明原理;相對的,在觀眾的立場,要求表演者公開其原理或把道具借出觀察,除非是正式的教授魔術場合,否則都是不恰當?shù)淖龇?。尤其是在觀賞近距離魔術時,更不可"動手"或用其它方式干擾表演者,這都是對魔術表演應有的基本尊重。
礙于目前一般大眾對魔術的認知并不足,希望藉由此篇文章,提升觀眾欣賞的樂趣及支持與認同,也希望能有更多的同好加入表演的行列。
一位美國魔術師達里爾?費茲奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作"The Trick Brain"中為魔術的效果做了以下的分類:
1.制造(Production)—包括出現(xiàn)、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(Vanish)—將固體遁形。
3.移位(Transposition)—將固體由這方遁形至它方出現(xiàn)。
4.改變(Transformation)—質與形的改變。
5.穿透(Penetration)—一個固體物毫發(fā)無傷的穿過另一個固體物。
6.復原(Restoration)—將完全破壞的東西恢復原狀
7.賦予生命(Antimation)—使無生命物自己會動。
8.漂浮(Antigravity)—改變其重力。
9.吸引力(Attraction)—神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。
10.刀槍不入(Invulnerability)—反人體自然現(xiàn)象。
11.反自然物現(xiàn)象(Physical Anomaly)—反常或畸形的人或動物。
12.跟觀眾比賽(Spectaor Failure)—請觀眾上臺照著做,結果卻不一樣。
13.共同反應(Sympathetic Reaction)—操縱某一物體,而另一相同物體則有同樣反應。
14.控制力(Control)—用意志力控制無生命物。
15.辨識力(Identification)—以視覺以外之感官辨識文字或物體。
16.讀心術(Thought Reading)—讀取對方心中所想。
17.思想傳送(Thought Transmission)—將心中所想以非口述傳達給他人。
18.預言(Prediction)—預測將要發(fā)生的事。
19.超感應力(Extra Sensory Perception)—就是俗稱的ESP
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