橋牌起源于英國,是由17世紀的一種叫做“惠斯特”的紙牌玩法演化而來,據說當時在印度,3個駐印度的英國士兵因為想打牌,但是3缺1,從而產生了明手,這樣,現代橋牌的結構和框架就產生了。又經過了300多年的發(fā)展,到上世紀40年代,現代橋牌產生,在那個時候,涌現出了一大批橋牌好手,例如,英國的里斯,美國的老貝拉唐納等等。世界最高水平的橋牌比賽:百慕大杯也于1948點開始。
進入了70年代后,老一輩的橋牌好手一個個相繼去世,人們在追念他們的同時,新的橋牌好手逐漸涌現了出來,像小貝拉唐納兄弟,齊亞等等。他們猶如雨后春筍一般的成長起來。在此階段,橋牌的叫牌體制逐漸被完善,新的叫牌體系被發(fā)明出來,在叫牌水平提高以后,水漲了,打牌的“船”也高了,想在以前的認為高不可攀的緊逼,扼殺等打法,也經常出現在高水平的比賽之中了。
中國的橋牌水平在78年改革開放后也得到了很大的提高。在小平同志的帶領下,中國也涌現出了一個個世界級大師,像潘開建大師,張德生大師,都是廣大橋友學習的楷模。值得一提的是:小平同志在有生之年,曾經獲得了世界橋牌協會頒發(fā)的終身世界大師的稱號,萬里同志在1989年也被授予了索羅門最佳坐莊獎。中國在橋牌上還有值得驕傲的是美籍華人魏重慶先生,他發(fā)明了精確叫牌體系,他的夫人,“龍女士”楊小燕將精確叫牌法帶到了臺灣,使臺灣女隊在76,78兩年獲得了百慕大的冠軍。在世界上一度掀起了"精確"熱。
現在中國的國手水平也是比較高的。中國隊在百慕大杯上也曾經取得了較好的成績。而且潘開建大師每個星期一會在CCTV-5頻道上進行橋牌的講述,使中國的廣大橋友大開眼界。中國在改革開放后,也曾經一度產生了橋牌熱。但是再90年代后,橋牌就冷落了下來。但是在大學中,還是存在著很多的橋牌愛好者。至今,在北大清華等著名高等學府中,因為打橋牌而輟學的敘生也不再少數。當然,我們并不鼓勵這樣的學生出現,將橋牌放在一個正確的位置上,將橋牌視為一種愛好。但是正是這些在校學習由鐘愛橋牌的大學生們,為中國的橋牌事業(yè)的后備力量打下了堅實的基礎。
什么是橋牌
橋牌是由4個人分成兩隊同伴,以撲克牌作為工具的智力游戲?,F代橋牌(定約橋牌)已遠遠超出了游戲的范疇,而成為有嚴格規(guī)則的世界性體育比賽項目。
橋牌是一副牌去掉大小王后剩余的52張牌的游戲。四個人按照東(east),南(south),西(west),北(north)分別就座。第一副牌由北家法牌,按照順時針的方向一張張的發(fā)牌,即按照東--南--西--北--東 ......的順序分發(fā),將52張發(fā)完。(每人13張)
橋牌每副牌分為發(fā)牌,叫牌,打牌,計分四個過程。其中發(fā)牌,叫牌,打牌都是按照順時針的方向進行。
叫牌
橋牌在發(fā)完牌后就進入了叫牌這個階段。叫牌是很重要的階段,它是兩個同伴充分交換信息的過程。同樣也是為了兩個同伴確定一個定約的過程。叫牌的好壞是衡量一個橋手水平高低的重要根據。有人說:叫牌的含義在每個體系中已經明確的規(guī)定好了,有什么學問呢?”其實不然,叫牌中的隨機應變是很重要的,好的橋手通過對家給予的情況做出判斷,他敏銳的嗅覺可以很快的感覺到這副牌是不是能成局,是否有滿貫。
叫牌使用的語言是1,2,3,4,5,6,7七個數字和黑桃(spade簡稱S),紅桃(heart簡稱H),方片(diamond簡稱D),草花(club簡稱C)和無將(No Trump簡稱NT)。另外還有Pass(簡稱-),加倍(Double,X)和再加倍(ReDouble,XX)。這樣的7個數字和5個符號搭配組成了7*5=35個叫品,加上Pass,Double,ReDouble3個,一共有38個叫品。
每當你做出了一個叫品以后,你就是完成了一次叫牌。無論什么(Pass除外),任何的約定都是要有6個基礎墩的。例如:北家開叫1S,意思是我愿意以黑心為將牌,取得7墩。當然這是很純樸的解釋,在以后我們會知道1S叫品的更多含義。加倍是對于對方的定約而言的,而再加倍是在加倍之后作出的。叫牌中連續(xù)出現了3個Pass后叫牌就宣布結束了,那么最后的定約將成為最終定約,莊家和首攻人就被確定出來。而在發(fā)牌后叫牌,當頭3家都不叫的時候,第4家仍不叫,那么叫牌宣布結束,記作All Pass。從而進入下一副牌。
叫牌中,首先以級數作為單位(即1,2,3,4,5,6,7),2級就比1級大。在同級中,最大的NT,其次按照S-H-D-C的順序排列,當對方做出1個叫品后,你必須用比他的叫品來蓋住他。當然,每一個叫品也不是隨便叫的,并不是為所欲為的蓋,你叫這個叫品都有一定的要求,只有你達到要求后才可以叫。這就涉及到了另一個問題,就是叫牌體系的問題,現在主流的叫牌體系還是自然叫牌法,和精確叫牌法。還有充滿意大利風情的藍梅花,和持弱牌先開叫的弱牌先開叫體系,還有大梅花,大方塊叫牌體系。
如果您只想知道橋牌是什么的話,以上這些已經足夠了,但您想學習打橋牌的話,您就先要確定一種叫牌體制,我們1強烈建議您先學習好自然叫牌法,基本上各種體制都會或多或少受到自然叫牌法的影響,所以學好自然叫牌法對于您更深入的研究橋牌有著深遠的意義。
我們棋拍攝的張帆同學在傳統(tǒng)自然叫牌法的基礎上,結合了網上常用的zr51cf和羅馬--斯同自然叫牌法,在深入研究了精確叫牌法后,取其優(yōu)點,自己創(chuàng)造了一套叫牌體系,稱精確自然叫牌法,在工大中試用,取得了良好的效果?,F張帆同學正在致力于這本書的校對中,相信不久,這本書將會面世。
打牌
當叫牌結束后,雙方制定出雙方都滿意的定約,這樣就進入了打牌的過程。
打牌中除牌順序仍然是順時針出牌,領牌人可任意攻出一門花色,其他三家必須盡可能的跟出花色相同的牌,當手中沒有花色相同的牌的時候,可以出任意花色的牌。當4個人都出過一張牌后,就構成了1墩。同樣就可以確定這一頓的主人。是屬于進攻方還是防守方。牌的大小,在此花色中,按照:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2的順序排列,當沒有這門花色的時候,你就要選擇將吃或者是殿牌,將吃是出一張將牌,任何的小將牌都比該花色大。你如果選擇殿牌,那么不論你殿的花色的牌有多么大,但也是一張最小的牌。
每出玩一墩牌以后,下一墩牌的首引人就確定出來,就是上一墩牌的最大的人。
當13墩牌都出完以后,就得到了最后的結果??梢钥闯鲎詈蠖s的完成情況。例如2S定約,但定約人只拿到了7墩,那么比定約要求的少了一墩,這就稱定約宕(Down)一。又例:3NT定約,定約人一共得到了9墩,剛剛好符合定約的要求,這就稱剛好完成定約(MK)。再例6H定約,定約人一共拿到了13墩,一墩未失,超過了定約要求的12墩牌,稱定約超一(+1)。
在以前我們提到,橋牌有一個明手,怎么確定明手呢?這很簡單,例如定約人是南家,那么北家就是明手(Dummy),莊家的下家就是首攻人(Firsr Lead)。如何確定誰是莊家呢?首先要確定定約方,是南北,還是東西,在確定后,以先叫過定約花色(NT,S,H,D,C)的人為莊家。
例如如下叫牌過程:
南家發(fā)牌,雙方有局
叫牌過程如下:
S(南) W(西) N(北) E(東)
1C - 2H -
3D - 3S -
4C - 4H -
4S - 4NT -
5D - 5NT -
6D - 7NT -
- =
現在叫牌已經結束了,通過叫牌,我們看出,最后定約為7NT,定約屬于南-北方,先叫出NT是北家,所以北家為定約人。南家就是明手,東家就是首攻人。最后打完牌后,一看結果,南-北方一共拿到了13墩牌,如約完成7NT的大滿貫定約。
計分
雖然是否完成定約是一副牌重要標志,但是它不是衡量輸贏的標志。輸贏是通過計分,轉化成IMP計算出來的。最后再將IMP轉化成VP(勝利分)。由勝利分來確定一個隊的輸贏。
橋牌的計分方法比較難學,初學者會認為學起來比較困難。我們給大家以下數據,希望大家熟記。
獎勵分:
基本分: 低花,C D 每一墩20分,加倍一墩40分,再加倍一墩80分。
高花,H S 每一墩30分,加倍一墩60分,再加倍一墩120分。
無將,第一墩40分,而后每一墩30分,加倍一墩,1--80,2,3,--60,再加倍,1--160,2,3---120
當基本分夠100分可得到成局獎。
有局方,成局獎分,500分
無局方,成局獎分,300分
當完成6階定約可得到小滿貫獎分。
有局方,750分 無局方,500分
當完成7階定約可得到大滿貫獎分。
有局方,1500分 無局方,1000分
拿到超額墩未加倍得分與基本分相同。
加倍后,無局方,1墩100分,有局方,1墩200分
再加倍后,無局方,1墩200分,有局方,1墩400分
當完成不成局定約時,獎分50分。
當完成加倍定約時,獎分50分。
當完成再加倍定約時,獎分100分。
懲罰分:
1,未加倍時未完成定約:無局方每墩50分,有局方每墩100分。
2,加倍時未完成定約:無局方第一墩100分,第2,3墩每墩200分,第4墩以后每墩300分。
即:100--300--500--800--1100--1400--1700
有局方第一墩200分,以后每墩300分。
即:200--500--800--1100--1400--1700--2000
3,再加倍時未完成定約:無局方第一墩200分,第2,3墩每墩400分,第4墩以后每墩600分
即:200--600--1000--1600--2200--2800
有局方第1墩400分,以后每墩600分。
即:400--1000--1600--2200--2800--3400
有局方被再加倍后宕13墩,罰分7600分。
相信您看了以上計分法則后,對于橋牌的計分方法有了一定的了解,如果您即將從事橋牌事業(yè),我們給你8個例題,您還需要練習,多練習之后,您就可以十分熟練的掌握橋牌的計分方法了。
橋牌作為一項高雅、文明、競技性很強的體育運動風靡全球,并以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲。目前橋牌已經成為2002年亞運會和2004年奧運會的表演項目,并有望進入2008年冬季奧運會。 現代橋牌是由一種叫"惠斯特"的牌戲發(fā)展來的?;菟固厥鞘呤兰o以后流行于英國的一種四人撲克牌打法,據說三名駐扎印度的英國軍官因牌手不夠,把一家牌攤開于桌上,由對家打,于是"惠斯特橋牌"產生了。
橋牌游戲規(guī)則
橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,為塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級花色 ,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:
A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最?。?。
52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數,6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。
叫牌
發(fā)牌之后出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。
當一家開叫后,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高一個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。
在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內容必須在花色或數量上超過前一位叫牌者所叫的內容。例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設置了"局況"這一關目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,"-"代表雙方無局。
定約
所謂定約,是指經過叫牌最后由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。
定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。
無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中的每一張牌的大小來大家假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。
定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿100分的,叫做成局定約,定約分數不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣。
加倍
加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。
現在在加倍的含義已經被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫"再加倍"來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用"x"表示,再加倍的符號用"xx"表示。
綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。
打牌
一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。
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