若論五子棋技巧,其實(shí)我不是懂很多,很多時(shí)候,都是憑棋感好來(lái)下的,這么下棋的好處是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)靈犀一筆,但壞處是如果精神狀態(tài)不是很好很飽滿的情況下,棋感就不太好甚至于沒(méi)有棋感。由此可以看出,這其實(shí)是一種超常發(fā)揮,不是很穩(wěn)定,不是很提倡。我所提倡的是五子棋的技巧,這是固定存在的客觀現(xiàn)實(shí),不會(huì)隨著人的狀態(tài)好壞而改變太多。
理念一:逢二必堵。這是很基本的一招,但也妙用無(wú)窮。這里所謂的二,指的是己方相連的兩顆子所組成的陣勢(shì),也包括己方中間隔一顆相連的兩顆子所組成的陣勢(shì)。 而“活二”就是這些陣勢(shì)兩邊沒(méi)有對(duì)方的棋子阻擋所組成的陣勢(shì),當(dāng)這些“活二”很多時(shí),所組成的陣勢(shì)可就不是1+1等于2那么簡(jiǎn)單了。。。。。。不信,兩顆棋子可以組成一個(gè)“活二”,你試試三顆棋子最多能組成多少個(gè)“活二”?四顆棋子最多能組成多少個(gè)“活二”?而“活二”多了就會(huì)組成一種強(qiáng)大的勢(shì),讓對(duì)手?jǐn)”被蛘哌M(jìn)攻無(wú)果反被搶先手的奧秘就在這里。這就是五子棋的效率!整盤棋都是在壓制對(duì)方的下棋效率同時(shí)增加自己的下棋效率,也就是在破壞對(duì)方的“活二”及增加自己的“活二”,即做子與反做子,當(dāng)雙方下棋效率出現(xiàn)差距并使局勢(shì)也相應(yīng)的出現(xiàn)一定差距時(shí),則可以出“殺”了。理念二:殺。“殺”即指殺招,“殺”是雙方局勢(shì)出現(xiàn)一定差距時(shí)才可以出“殺”,如果說(shuō)“逢二必堵”是兩個(gè)人在互相出招及拆招的過(guò)程,那“殺”就是一方在這過(guò)程中被打趴下,然后給予的致命一擊。一生二,二生三,三生萬(wàn)物,本是道家的一種思想,但我意外的發(fā)現(xiàn):這跟“活二”的衍生很像:一個(gè)“活二”容易衍生出兩個(gè)“活二”,兩個(gè)“活二”容易衍生出三個(gè)“活二”,當(dāng)出現(xiàn)三個(gè)“活二”有一定聯(lián)系時(shí),對(duì)方基本已經(jīng)防不住了,即可以出“殺”了。理念三:抓禁。“抓禁手”是為了限制黑棋先手優(yōu)勢(shì)太大的一種規(guī)則,下無(wú)禁手五子棋到一定水平時(shí),會(huì)封頂,這時(shí)雙方水平就被限制到這一水平了,這時(shí),誰(shuí)拿黑棋先手誰(shuí)就贏。五子棋的樂(lè)趣也就在這里終止了。于是,人們想到了黑棋有禁手這個(gè)規(guī)則,雖然這樣會(huì)使黑棋略弱于白棋,但卻開(kāi)啟了五子棋的另一片天地。對(duì)于抓禁手的技巧,我不是很懂,但有一定的概念:執(zhí)白方用很深的計(jì)算能力給黑棋挖一個(gè)不得不跳下去的陷阱。
總的來(lái)說(shuō),下五子棋其實(shí)就是在疊加數(shù)字,看誰(shuí)疊加的數(shù)字總和大誰(shuí)就贏的游戲。至于如何讓疊加的數(shù)字?jǐn)?shù)額變大,則是五子棋的精華。