國(guó)際象棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目。它有助于開(kāi)發(fā)智力,培養(yǎng)邏輯思維和想象能力,加強(qiáng)分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性。...【詳細(xì)】
白臉將殺 一方用車或其它子力利用雙方將、帥不能在同一條直線上直接見(jiàn)面的規(guī)定把對(duì)方將死的殺法稱為“白臉將”殺法。 雙車錯(cuò)殺 利用雙車交替將軍而取勝的殺法稱為“雙車錯(cuò)”殺法。 ...【詳細(xì)】
國(guó)際象棋是開(kāi)發(fā)孩子智力的最好棋種之一,著名棋手、原中國(guó)棋院院長(zhǎng)陳祖德曾經(jīng)把國(guó)際象棋形象地比喻為“啟智魔杖”。很高興周燁浩參加l了朝陽(yáng)棋院國(guó)際象棋培訓(xùn)班,我也可以和他在快樂(lè)中一起學(xué)棋。 ...【詳細(xì)】
國(guó)際象棋戰(zhàn)斗可以劃分成3階段:開(kāi)局、中局、殘局。開(kāi)局是一局棋的起始部分,約在前10——15回合之間,一般把進(jìn)行王車易位和車己經(jīng)出動(dòng)作為開(kāi)局結(jié)束的標(biāo)志。 ...【詳細(xì)】
國(guó)際象棋的殘局和中國(guó)象棋頗有不同,不能靠憋死對(duì)方欠行獲勝。因此,中國(guó)象棋中的“獨(dú)兵定孤將”,在國(guó)際象棋里就不適用。而兵殘局又是國(guó)際象棋中最重要的一部份,因?yàn)槠渌S多類型的中、殘局,經(jīng)過(guò)激烈捕殺對(duì)子以后,大部份...【詳細(xì)】
當(dāng)下到最后雙方都互相將不死對(duì)方的王時(shí),誰(shuí)也贏不了誰(shuí),自然成了“和棋”。國(guó)際象棋的“和棋”有五種: 【詳細(xì)】
如果國(guó)際象棋棋盤上一方只剩下一個(gè)孤王,而另一方僅多出一個(gè)象或一個(gè)馬,這種局面不足以將死對(duì)方王的,己不需要再繼續(xù)對(duì)局,可以定為和棋。如果多出雙馬,在應(yīng)對(duì)正常的悄況下,不能殺孤王,也為和棋。...【詳細(xì)】
變色龍的馬:射程短而密,攻擊對(duì)方時(shí)又不會(huì)被攻擊的那個(gè)子反擊。 【詳細(xì)】
標(biāo)準(zhǔn)國(guó)際象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34個(gè)棋子(黑白各增加一個(gè)后) 標(biāo)準(zhǔn)國(guó)際象棋棋盤(51X51CM): 棋盤四周要求印刷1-8數(shù)字和a-h字母 國(guó)際象棋比賽計(jì)時(shí)鐘,國(guó)際象棋記錄本等等. 以下是國(guó)際象棋競(jìng)賽規(guī)則: ...【詳細(xì)】
在線路暢通的開(kāi)放局面中,雙象的威力很大,兩只不同色的象互相配合,可以控制整個(gè)棋盤。 【詳細(xì)】
走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計(jì)劃,最后才是算計(jì)。 【詳細(xì)】
1 ) 無(wú)兵殘局中,至少要有一個(gè)車或兩個(gè)馬象 (雙馬除外) ?! ? ) 國(guó)王必須投入戰(zhàn)斗?! ? ) 兵要不斷推進(jìn)?! ? ) 最容易贏的殘局是純兵殘局?! ? ) 如果你僅一兵...【詳細(xì)】
1 ) 每一次行動(dòng)都要有明確的計(jì)劃。計(jì)劃的原則: a) 一個(gè)計(jì)劃必須以特定位置決定。 b) 一個(gè)計(jì)劃必須目標(biāo)明確。 c) 一個(gè)計(jì)劃必須是靈活具體并且短。 ...【詳細(xì)】
1 ) 中兵開(kāi)局 2 ) 行棋要有威脅 3 ) 先馬后象 4 ) 同一個(gè)棋子不動(dòng)兩次 5 ) 開(kāi)局盡可能少動(dòng)兵 6 ) 王后不要過(guò)早出去 7 ) 盡早建好城堡,最...【詳細(xì)】
對(duì)局中走出一步閑著,或是調(diào)整一下自己的陣型都是必須的,不一定招招都是殺著。 【詳細(xì)】
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