①301
附屬規(guī)則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成后無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢后使積分減成無法結束游戲的分
數(shù)(正常出積分<0;雙倍區(qū)積分≤1;三倍區(qū)積分≤2或者在雙倍區(qū)/三倍區(qū)出條件下,投中非雙倍區(qū)/三倍區(qū)使積分減為0)為"爆鏢"(BUST),發(fā)生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下
位選手投鏢。
?、?01
附屬規(guī)則: 同301。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,其余規(guī)則同301。
③變種
◆101比賽。這是01比賽的簡潔快速版本,比賽規(guī)則和301或501完全一樣,可以直接開局或雙倍開局。101比賽可以用精準的三鏢贏得比賽:雙倍開局,D20、T15、D8。直接開局,T19、D12、D16。
這是練習低于100分時結束比賽的一個很好的游戲。
◆401、601、701等等。和其他01比賽采用同樣的規(guī)則。
◆111游戲。如果對手允許,選手可能會想用一個1的三倍贏得比賽。如果1的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。
◆222和333游戲。規(guī)則同111游戲,如果2或3的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。
21點(GAME 21)
附屬規(guī)則: 可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區(qū)。投中指定分值區(qū)的單倍區(qū)、雙倍區(qū)、三倍區(qū)得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選
手 投中某分值區(qū)使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.
打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規(guī)則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區(qū),選手在10秒鐘內投中指定分值區(qū)得1分,投中其他區(qū)域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區(qū)積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲后,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
比高分(HIGH SCORE)
附屬規(guī)則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲后,得分最高者獲勝。
殺手(KILLER)
無附屬規(guī)則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區(qū),即為該選手選定的分值區(qū),并保持至局終。投中自己選定的分值區(qū)得1分。在積分≥6分之前,投中其他區(qū)域無效。當選手積分≥6分后成為"殺手"
。殺手投中自己選定的分值區(qū),積分加1(積分加至9分后不再增加)。投中其他選手選定的分值區(qū),被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最后一名選手為獲勝選
手。如完成七輪投擲,仍有不少于1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標(SUPER SCRAM)
附屬規(guī)則: 可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設定參賽人數(shù),一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區(qū)選手,其任務是關閉分值區(qū),后投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區(qū)中得分。對封區(qū)選手,
累計投中某分值區(qū)三次(投中單倍區(qū)、雙倍區(qū)、三倍區(qū),等于投中某分值區(qū)1次、2次、3次),此分值區(qū)即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區(qū)得相應分,投中已關閉的分值區(qū)無效。關閉了所有
分值區(qū),或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手后投鏢;一局后投鏢者,第二局為封區(qū)選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
上海(SHANG HAI)
附屬規(guī)則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區(qū)及靶心,投中目標區(qū)得相應分(如投中5分目標分值區(qū)的三倍區(qū),得5×3=15分),投中非目標區(qū)無效(得0分)。每一分值區(qū)投中一鏢即轉入下一分值區(qū)的投擲
。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區(qū)互不相同的三個分值區(qū)(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。
追殺(LUDO)
附屬規(guī)則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成后,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢后使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積
分將被清為0,稱之為"追殺成功"。
高爾夫(GOLF)
無附屬規(guī)則。
一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區(qū),投中本輪分值區(qū)的雙倍區(qū)得1分,投中三倍區(qū)得2分,投中內單倍區(qū)得3分,投中外單倍區(qū)得4分,沒投中目標得5分,每輪以最后投鏢所得分數(shù)為本輪得分,
因此選手在投中自己滿意的有效分數(shù)后,最好放棄本輪剩余鏢的投擲。完成十八輪投擲后,積分最低者獲勝。
選手投中某鏢后使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發(fā)生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。